1
我使用NinevehGL框架和QUALCOMM AR爲了與3D對象結合,但我面臨的問題是我無法覆蓋任何視圖,按鈕,相機上的文本!或者更好地說添加任何視圖到子視圖!QUALCOMM AR相機覆蓋視圖
例如[self.view addSubView:myImage];
但是當相機啓動時,沒有增加!
如果你告訴我怎麼做,我將不勝感激..
我使用NinevehGL框架和QUALCOMM AR爲了與3D對象結合,但我面臨的問題是我無法覆蓋任何視圖,按鈕,相機上的文本!或者更好地說添加任何視圖到子視圖!QUALCOMM AR相機覆蓋視圖
例如[self.view addSubView:myImage];
但是當相機啓動時,沒有增加!
如果你告訴我怎麼做,我將不勝感激..
你需要確保你的觀點是正確的位置(中心,範圍和變換)。這有點棘手,因爲如果您使用默認方向,AR相機總是以橫向右側方向顯示。
您可以縱向顯示它,但在配置視頻背景時需要修改這些值。我建議使用默認的風景右向。
我使用Qualcomm AR工具包的第一個示例,並添加一個可見的子視圖,我只需將它添加到ARParentView(不是GL視圖)。這個樣本中必須有類似的東西,祝你好運! – zeroxgames 2012-07-23 18:14:57