我正在與Unity和Perforce合作。如何在Unity中重命名腳本文件,但讓Perforce保留其文件歷史記錄?
我有一個已經加入作爲組分的腳本文件,我想改名字。通常,您只需在Unity中更改腳本的名稱,並更新引用的組件。
我知道我可以在移動Perforce的文件,以保持文件的歷史記錄,但團結也不會知道的,所以它無法更新引用。
所以問題是,我要重命名一個團結的腳本,有它的引用更新,然後我要告訴Perforce的這個變化,並保持文件的歷史完好無損。
我的理解是,move
命令不會想到已經已重命名的文件。
作爲參考,我們有P4插件(或者至少是* a * P4插件),它不使用移動命令,因此在讓Unity進行重命名時,歷史記錄會丟失。 – Almo