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我正在嘗試創建全球氣候模型。最終的結果是一場比賽,但我的第一個目標是創建一個工作模型。創建全球氣候模型
我已經讀了很多關於氣象,我相信我理解的基本動力:
-Heat from Sun travels to Earth
-Clouds block Sun where clouds are present
-Surface heats up (moreso over land than water)
-Water vaporization occurs where water is present
-Hot areas become Low pressure zones
-Cooler areas become High pressure zones
-Low and High pressure zones create wind and clouds
-Wind and clouds rotate perpendicular to the line between the H/L systems (CW in N, CCW in S)
-Air pressure (specifically an increase) causes clouds to rain
現在,我想基本上預報天氣,並使用預測的天氣對我的計劃。它不一定非常準確,但它應該遵循我們在地球上經歷的相同前提。如果波動足以導致相當多變的天氣條件,我想。
我寧願將模型保持爲平鋪格式,但這不是絕對必要的。
我會從一個地形(海拔高度)開始,可能會有一個輻射模式,每天可能會有所不同,以模擬每個瓦片上的能量輸入。從那裏我可以比較海拔類型(山,陸地,水等)和輻射,以確定壓力。先前在土壤中的瀑布可能會影響溼度。從這裏我開始有一個問題,因爲風暴形成在相對的壓力系統的邊界上並且傾向於垂直移動。當使用分佈式點數而不是實際系統時,這很難計算。
有關如何做到這一點的任何想法?
感謝您的回覆。我不確定我在第一個鏈接中看到的是什麼,在幾個關卡之後跟着他們,並且不太明白。看起來更多關於目前的天氣,然後如何預測它。後者更有趣,但我相信天氣系統的複雜性在爲我們的星球精確建模時非常複雜。我願意完成這項工作,但是通過源代碼篩選並試圖瞭解這樣一個先進的系統可能不太有利於理解重疊的概念並創建我自己的方法。 – pcaston2
然後代替代碼,開始閱讀氣候科學:) – plagal