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Hy我想創建包含0和1個元素的簡單3x3矩陣。但是,當我創建包含該3x3矩陣的矩陣對象Racunalo
的二維數組5x5時,所有25個矩陣在相同位置上都有0和1個元素,但我希望所有矩陣都不相同。如何做到這一點?如果有一位善良的靈魂知道靈魂,我會很感激你的幫助。這裏是我的代碼:c#隨機數始終相同
public class Racunalo
{
public int[,] informacija = new int[3, 3];
public void popuniInformacijuRacunala()
{
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
informacija[i, j] = rand.Next(0,2);
}
}
}
}
public class Resetka
{
public static Racunalo[,] resetkaRacunala = new Racunalo[5, 5];
public void popuniInformacijeSvihRacunala()
{
Racunalo rac = new Racunalo();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
rac.popuniInformacijuRacunala();
resetkaRacunala[i, j]=rac;
}
}
}
}
我嘗試了所有可能的解決方案,包括你的'隨機蘭特=新的隨機();',我總是得到相同的結果。還有系統時鐘也是同樣的問題。 –
嘗試使該Random對象爲靜態並僅創建一次 以便Racunalo的所有實例都將使用相同的隨機 – Gadol21