是否可以使用已在舞臺上(或另一個動畫片段內)的Movieclips填充數組?將舞臺上的所有動畫片段添加到數組中?
E.g.如果「_level」是裏面更多的影片剪輯的電影剪輯,我想要做這樣的事情:
var currentClip:MovieClip;
for (var i:int = 0; i < _level.numChildren; i++) {
currentClip = _level[i];
.....
}
是否可以使用已在舞臺上(或另一個動畫片段內)的Movieclips填充數組?將舞臺上的所有動畫片段添加到數組中?
E.g.如果「_level」是裏面更多的影片剪輯的電影剪輯,我想要做這樣的事情:
var currentClip:MovieClip;
for (var i:int = 0; i < _level.numChildren; i++) {
currentClip = _level[i];
.....
}
,你可以通過它們用循環的循環:
var array:Array=new Array();
for(var i:int=0; i < stage.numchildren ; i++) {
array.push(stage.getChildAt(i));
}
,你可以做一個遞歸此功能讓孩子們等的孩子,如:
public var array:Array=new Array();
public function getChildren(do:DisplayObject){
var arr:Array=new Array();
for(var i:int=0; i < do.numchildren ; i++) {
getChildren(getChildAt(i));
}
array.push(do);
}
和地方調用它:
getChildren(stage);
雖然這裏最大的問題是,「你爲什麼要這樣做」? :)在調試目的中,有很棒的工具可以讓你對舞臺上的所有東西,它們需要多少內存/ CPU等等有一個很好的看法。對於停止運行的每一部電影,最好是在遞歸的時候,數組中的每個mc。 –