我想了解嚴格別名對C99性能的影響。我的目標是優化矢量點產品,這在我的程序中佔用了大量時間(對其進行了剖析!)。我認爲別名可能是問題,但下面的代碼並沒有顯示標準方法和嚴格別名版本之間的任何實質性區別,即使是大小爲1億的向量。我也嘗試使用局部變量來避免別名,並得到相似的結果。GCC C99中指針的嚴格別名示例,沒有性能差異
發生了什麼事?
我在OSX 10.7.4上使用gcc-4.7。結果以微秒爲單位。
$ /usr/local/bin/gcc-4.7 -fstrict-aliasing -Wall -std=c99 -O3 -o restrict restrict.c
$ ./restrict
sum: 100000000 69542
sum2: 100000000 70432
sum3: 100000000 70372
sum4: 100000000 69891
$ /usr/local/bin/gcc-4.7 -Wall -std=c99 -O0 -fno-strict-aliasing -o restrict restrict.c
$ ./restrict
sum: 100000000 258487
sum2: 100000000 261349
sum3: 100000000 258829
sum4: 100000000 258129
restrict.c(注意,這個程序需要幾百MB RAM):
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
/* original */
long sum(int *x, int *y, int n)
{
long i, s = 0;
for(i = 0 ; i < n ; i++)
s += x[i] * y[i];
return s;
}
/* restrict */
long sum2(int *restrict x, int *restrict y, int n)
{
long i, s = 0;
for(i = 0 ; i < n ; i++)
s += x[i] * y[i];
return s;
}
/* local restrict */
long sum3(int *x, int *y, int n)
{
int *restrict xr = x;
int *restrict yr = y;
long i, s = 0;
for(i = 0 ; i < n ; i++)
s += xr[i] * yr[i];
return s;
}
/* use local variables */
long sum4(int *x, int *y, int n)
{
int xr, yr;
long i, s = 0;
for(i = 0 ; i < n ; i++)
{
xr = x[i];
yr = y[i];
s += xr * yr;
}
return s;
}
int main(void)
{
struct timeval tp1, tp2;
struct timezone tzp;
long i, n = 1e8L, s;
int *x = malloc(sizeof(int) * n);
int *y = malloc(sizeof(int) * n);
long elapsed1;
for(i = 0 ; i < n ; i++)
x[i] = y[i] = 1;
gettimeofday(&tp1, &tzp);
s = sum(x, y, n);
gettimeofday(&tp2, &tzp);
elapsed1 = (tp2.tv_sec - tp1.tv_sec) * 1e6
+ (tp2.tv_usec - tp1.tv_usec);
printf("sum:\t%ld\t%ld\n", s, elapsed1);
gettimeofday(&tp1, &tzp);
s = sum2(x, y, n);
gettimeofday(&tp2, &tzp);
elapsed1 = (tp2.tv_sec - tp1.tv_sec) * 1e6
+ (tp2.tv_usec - tp1.tv_usec);
printf("sum2:\t%ld\t%ld\n", s, elapsed1);
gettimeofday(&tp1, &tzp);
s = sum3(x, y, n);
gettimeofday(&tp2, &tzp);
elapsed1 = (tp2.tv_sec - tp1.tv_sec) * 1e6
+ (tp2.tv_usec - tp1.tv_usec);
printf("sum3:\t%ld\t%ld\n", s, elapsed1);
gettimeofday(&tp1, &tzp);
s = sum3(x, y, n);
gettimeofday(&tp2, &tzp);
elapsed1 = (tp2.tv_sec - tp1.tv_sec) * 1e6
+ (tp2.tv_usec - tp1.tv_usec);
printf("sum4:\t%ld\t%ld\n", s, elapsed1);
return EXIT_SUCCESS;
}
sehe是絕對正確的,別名是在這種情況下無關緊要,因爲沒有寫訪問。以防萬一你真的想知道某個地方是否是別名問題,你只需要看看彙編輸出,尤其是。在負載和存儲在那裏。 – flolo