我正在嘗試在我的應用中集成aurioTouch Apple示例。我已經把所有的代碼放在aurioTouch 中。當我輸入FFTBufferManager到我的自定義類它顯示錯誤「」 如何將aurioTouch文件添加到自定義程序中?
,因爲我看到在堆棧溢出給出一些答案。但這個答案是不能夠解決我的問題,請您及時幫助儘快
1告訴如何處理這個錯誤 2會發生什麼進一步的問題
我正在嘗試在我的應用中集成aurioTouch Apple示例。我已經把所有的代碼放在aurioTouch 中。當我輸入FFTBufferManager到我的自定義類它顯示錯誤「」 如何將aurioTouch文件添加到自定義程序中?
,因爲我看到在堆棧溢出給出一些答案。但這個答案是不能夠解決我的問題,請您及時幫助儘快
1告訴如何處理這個錯誤 2會發生什麼進一步的問題
長時間搜索後,我發現上述問題的答案......「如何將aurioTouch文件添加到自定義程序?」解決方法是在下面的步驟給出.. 第一....打開你的項目,並從aurioTouch(inculde aurioTouchAppDelegate類)導入所有類.....第二步有點棘手..打開你的課xib ..這個拖動object object from object library and put class of object to aurioTouchAppDelegate class ... 第三步...在你的xib中拖動視圖並把它的類放到eaglview中...再次點擊它的連接標籤中的對象..你將看到視圖和窗口..如果你看到這意味着你正在朝着正確的方向..使你的視圖與你的連接.. 第4步...在你的自定義類中使OBJECT的出口......運行您的項目將在您的自定義類中顯示圖表。
在發生此錯誤時提供MWE總是最好的 - 爲我們提供儘可能少的代碼,以便我們可以幫助你找到錯誤。但首先你應該提到你到目前爲止嘗試過的東西! –
@TobiasKienzler我已經將文件轉換爲.hh .mm .hpp(因爲我遵循堆棧問題)..在我的情況下,只需將auriotouch中的給定文件添加到我的程序中以及我的customClass(例如記錄視圖controller.h)我寫了#import「EAGLView.h」 #import「FFTBufferManager.h」(這是wAS IN音頻觸摸程序),當我在示例程序中寫入最後一行時,它顯示錯誤,如上圖所示@ TobiasKienzler是否有auriotouch程序,如果沒有我可以發送解決我的問題 –
@wss對不起,我甚至不知道objective-c更不用說auriotouch,只是試圖幫助你改進你的問題 - 你可以隨時編輯它。直接發佈源代碼要好得多(但不要太多!),因爲沒有人願意從屏幕截圖重新輸入源代碼。這也有助於其他人可以谷歌。既然你提到了另一個問題,你應該在這裏包含一個鏈接。順便說一句。 [這裏](http://tinyurl.com/so-hints)是一個很好的指南,如何增加答案的可能性 –