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這可能是個愚蠢的問題,但我基本上需要在MAya中找到立方體的半徑。立方體的半徑
或者另一種解釋是我需要找到絕對中心點,選擇示例Y的軸,因此它會找出Y方向的半徑(如果指定),或者從中心點到最遠的距離X方向,這將是「半徑」。
願意幫忙!
這可能是個愚蠢的問題,但我基本上需要在MAya中找到立方體的半徑。立方體的半徑
或者另一種解釋是我需要找到絕對中心點,選擇示例Y的軸,因此它會找出Y方向的半徑(如果指定),或者從中心點到最遠的距離X方向,這將是「半徑」。
願意幫忙!
依此類推在2個維度 - 或認爲這是多維數據集中的球心片。
您是否在尋找可以放入立方體內部的最大球體的半徑,或者立方體可以放入內部的最小球體的半徑? – Blender
Init的感覺是,適合在立方體邊界內的最大球體 –
該球體的半徑將是任何邊緣長度的一半。 – Blender