2016-07-30 58 views

回答

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.c4d如果您沒有安裝Cinema 4D,格式將不起作用。

您可以使用.fbx.obj與系統中安裝的任何其他軟件。

但是,如果您想要直接使用Maya,Blender或其他原生格式,則需要在系統中安裝該軟件。

Unity不是一個3D建模軟件。所以你不能在Unity中創建模型。有一些插件只允許在編輯器中修改模型頂點數據。

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我在我的電腦中有Cinema 4D R14.0.0.41 .....我將文件更改爲.fbx或.obj,但其同樣的問題... –

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如果您可以正確導出到fbx或obj而不發生內部錯誤,在場景中拖放時模型應該工作正常。 –

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我修好了,謝謝 –

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