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在下面的代碼繪製路線:在Android地圖
如果(c.moveToFirst())
{
do{
longitude=Integer.parseInt(c.getString(0));
latitude=Integer.parseInt(c.getString(1));
p = new GeoPoint(latitude,longitude);
geoPointsArray.add(p);
theRouteDraw();
}while(c.moveToNext());
}
凡光標獲得形式,其中我已存儲的GPS數據的數據庫(經度C,緯度)
Cursor c=db.getAllData();
和:
theRouteDraw();是一種在兩個GPS點之間畫線的方法。
在我在上面進行的方式我geoPointsArray []我有所有這點,然後
我將它傳遞給theRouteDraw();這些點之間的界線是即刻繪製的!
現在我想設置在上面的代碼的延遲,以便把一個點geoPointsArray []和調用theRouteDraw().......要繪製的線一步一步
如果我不要使用延遲我的應用程序被阻止了一段時間(不是FC),直到線被繪製爲止......因爲它獲得了許多需要在地圖上連接的點!
任何想法如何做到這一點?????????????????
不,這個問題不是阻塞部分(這是因爲它必須在很多點之間畫線),但我怎麼會引入一個延遲或這種類型的東西,以便我的方法theRouteDraw()接收點一步一步....因此,所有的事情都是作爲一個實時應用程序工作的 – adrian 2011-05-07 16:33:00
好吧,邏輯是一樣的:如果你有你的數據進入零碎,你需要有一個單獨的線程更新路線覆蓋,只要您決定收到足夠的分數,就會在主UI線程上渲染疊加層。 – Femi 2011-05-07 16:36:07
即使我正在讀取數據庫中的數據,我也可以使用單獨的線程嗎? – adrian 2011-05-07 17:08:21