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我有一個畫布的背景圖像,並在畫布上添加了一些基本元素。現在我想用畫布樣式的背景圖像保存畫布(以.png爲單位)。保存具有背景圖像的畫布
嘗試:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
但這似乎並沒有保存畫布的背景圖像。有出路嗎?
我有一個畫布的背景圖像,並在畫布上添加了一些基本元素。現在我想用畫布樣式的背景圖像保存畫布(以.png爲單位)。保存具有背景圖像的畫布
嘗試:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
但這似乎並沒有保存畫布的背景圖像。有出路嗎?
要保存圖像的位置,我相信你在尋找:
window.location = canvas.canvas.toDataURL('image/png');
的第一畫布呼叫您的變量第二個是畫布對象。 你應該重新命名你的變量爲獨特的東西。
設置在畫布上的圖像,並作出這樣的背景需要一些更多的工作:
var myCanvas = document.querySelector('myCanvas'),
img = document.createElement('img'),
ctx = myCanvas.getContext ? myCanvas.getContext('2d') : null;
myCanvas.width = window.innerWidth;
myCanvas.height = window.innerHeight;
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, myCanvas.width, myCanvas.height);
};
img.src = 'image.png';
更新重繪圖像。
當你想在畫布+後臺保存爲圖像,你需要做的一系列事件:
ctx2.drawImage(can1, 0, 0)
//漆第一畫布在新畫布ctx.clearRect(0, 0, width, height)
//明確第一畫布ctx.drawImage(background, 0, 0)
//借鑑第一畫布圖像ctx.drawImage(can2, 0, 0)
//繪製(保存)第一畫布回本身
你能解釋嗎?我需要這個功能 – anam