0
我想從教程中創建一個簡單的遊戲,但代碼似乎沒有工作,所以我認爲Swift自寫入以來已經發生了變化。我在Swift 2.2中使用XCode 7.3.1。無法用覆蓋初始化方法調用類
我創建一個從SKScene繼承並重寫原來的init方法一個新的類:
import SpriteKit
class BallScene: SKScene {
override init (size: CGSize) {
super.init(size: size)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
的GameViewController類無法創建BallScene類和報告錯誤的實例(標記爲*>):無法調用初始化爲「BallScene」類型的參數列表「(尺寸:CGSize,() - >())」
import UIKit
import SpriteKit
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
*> let scene = BallScene(size: view.bounds.size) {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
*> scene.scaleMode = .AspectFill
*> skView.presentScene(scene)
}
}
//more code
}
顯然參數類型初始化的被拒絕,但一切似乎好的。
任何想法?
非常感謝。 Kw
謝謝,非常有幫助。 – Kwangle