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我試着在啓動應用程序後嘗試Ctrl+D
,然後再次啓動play
並執行compile
,但隨後編譯正常,但不會自動應用更改。可以玩!框架在生產模式下即時編譯?
所以我的問題是,如果它可以在飛行中編譯和應用更改,它如何完成?如果不是,編譯和推送更改的最佳方法是什麼,而不必停止幾秒鐘的應用程序?
我試着在啓動應用程序後嘗試Ctrl+D
,然後再次啓動play
並執行compile
,但隨後編譯正常,但不會自動應用更改。可以玩!框架在生產模式下即時編譯?
所以我的問題是,如果它可以在飛行中編譯和應用更改,它如何完成?如果不是,編譯和推送更改的最佳方法是什麼,而不必停止幾秒鐘的應用程序?
不,它不應該。
爲了讓應用程序在沒有任何暫停的情況下運行,您需要運行臨時的第二個實例並使用某些前端HTTP服務器來處理負載平衡