我有一個撲克遊戲,其中2到5個玩家在按下開始按鈕之前加入遊戲。他們作爲包含用戶名和用戶名的對象添加到玩家陣列數組中。需要通過一個動態大小的數組循環php
我需要填充我的播放器對象currentUser然後點擊一個按鈕(呼叫/升/倍)移動到陣列中的下給遊戲活動座椅的錯覺座位
當啓動按鈕被點擊我將當前用戶設置爲數組中的第一個元素。
$thisPokergame->State['CurrentUser'] = RESET($thisPokergame->State['Players']);
然後即時如果嘗試這種
if($thisPokergame->State['CurrentUser'] == end($thisPokergame->State['Players']))
{
$thisPokergame->State['CurrentUser'] = reset($thisPokergame->State['Players']);
}
else{
$thisPokergame->State['CurrentUser'] = next($thisPokergame->State['Players']);;
}
作品本身e.g如果陣列中的最後一名選手將它設置當前用戶爲第一,所以做了其他內聲明。
當我把它們放在一起我得到currentuser爲false,我不能看到原因。任何人有解決方案或更好的方法來做到這一點?
爲什麼你不使用變量來跟蹤當前玩家的位置。你從'$ activePosition = 0'開始爲player1,然後使用'$ currentUser = $ thisPokergame-> State ['Players] [$ activePosition];'然後當玩家改變你增加計數器'$ counter = ++ $ counter/5;'如果你有5個玩家。或者,你的「國家」中的位置很重要? – olibiaz