我有點困惑如何在CoreData中建模?這是一個相當簡單的概念,我希望能夠追蹤玩家在特定遊戲中玩了多久。所以,我有以下對象(簡化爲簡潔起見):核心數據和中間體
Player
- name
- currentGamePlayedTime
(1:1 relationship to Team)
Team
- name
(1:1 relationship with Player)
(1:Many relationship with Game
Game
- date
(Many:1 relationship with Team)
我希望能夠回頭看一個球員的上場時間在一定的遊戲,或者看整個團隊的出場時間在一場比賽中。但我不確定如何建模。使用SQL方法,我會有一箇中間表(如下所示),並且有15個左右的入口,每個玩家在遊戲中玩的一個以及他們玩的相應時間。
GameRecord
- GameID
- PlayerID
- TimePlayed
我的應用程序能夠鍛鍊一個球員多少在目前的比賽中出場,並將其存儲目前Player對象上,但我不知道長期的解決方案,它的出場時間,以保存到相應的遊戲對象 - 無論是直接在對象上還是通過中間遊戲。我看過一些people do use intermediates。但是我也已經讀過使用SQL實踐並不是思考對象圖的寫法。所以只是想要一個這樣的東西應該如何建模的想法。
非常感謝,我很高興有辦法確定! :-)因此,在我完成了我在比賽中的所有追蹤之後,最終我擁有了所有的球員以及他們所有的上場時間。創建中間件的過程是什麼?我只是循環播放器,並讓'gameRecord = GameRecord(context:managedObjectContext),gameRecord.playedTime = 15,gameRecord.gameRelationshipName = Game,gameRecord.playerRelationship = Player,嘗試managedObjectContext.save()..' – Jonnny
是的,正好。 CoreData會自動更新應該是多對多的反向關係。 – pbasdf
非常感謝! :-) – Jonnny