我真的不知道該如何解釋它在一個更好的辦法,所以請看看下面的圖片:繪製區域而不是雷達圖像上點
This is what I create for the moment
This is what I whish to create instead
我目前在Qt 4.8中使用C++。
你知道一種方法可以讓我達到目標嗎?使用庫或轉換矩陣?或者是其他東西 ?
我是一個圖像處理的新手,所以每一條建議對我來說都很珍貴。
感謝
編輯:
我從緯度/經度測量繪製每個像素着色,如果它可以幫助。
我真的不知道該如何解釋它在一個更好的辦法,所以請看看下面的圖片:繪製區域而不是雷達圖像上點
This is what I create for the moment
This is what I whish to create instead
我目前在Qt 4.8中使用C++。
你知道一種方法可以讓我達到目標嗎?使用庫或轉換矩陣?或者是其他東西 ?
我是一個圖像處理的新手,所以每一條建議對我來說都很珍貴。
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我從緯度/經度測量繪製每個像素着色,如果它可以幫助。
您可以通過增加點的大小開始,
您可以通過使用掃掠跡線的算法創建一個三角形網格:
排序LAT
點保持一個子集長排序
當您添加一個點與4個相鄰點相比較並將三角形添加到「繪製」集(根據需要刪除離當前緯度太遠的點)
用opengl你可以使用索引緩衝區來保存哪個點應該繪製
看來你想填補定義的多邊形區域。你必須首先概述它們,這可能有點複雜。也許你可以看看這個[演講文件](http://www.google.com.tw/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0CBsQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww .cs.tufts.edu%2F〜sarasu%2Fcourses%2Fcomp175-2009fa%2Fpdf%2Fcomp175-06濾色texture.pdf&EI = E_KrU7aRHIe6lAX-_oH4Ag&USG = AFQjCNEGk0zSjsI21Fu7fPrXVfe5Wq_jBw&BVM = bv.69837884,d.dGI及CAD = RJA)。 – Tay2510