我期待實現此目標:服務器從客戶端接收一個字符串(文件名),他必須從文件夾中取出並通過已定義的bufferSize將其返回給客戶端從命令行。它必須通過UDP通信來實現。我熟悉TCP套接字,但我不知道如何獲得udp連接的fileDescriptor,因爲接受缺失。UDP多客戶端服務器基礎知識
所以我想這個:配置後我做了一個while循環在服務器,我得到'某種描述符',我會發送到一個新的線程,知道在哪裏發送數據返回... 有任何想法嗎?
我檢查了網絡,但沒有找到這種操作的具體解釋。
我期待實現此目標:服務器從客戶端接收一個字符串(文件名),他必須從文件夾中取出並通過已定義的bufferSize將其返回給客戶端從命令行。它必須通過UDP通信來實現。我熟悉TCP套接字,但我不知道如何獲得udp連接的fileDescriptor,因爲接受缺失。UDP多客戶端服務器基礎知識
所以我想這個:配置後我做了一個while循環在服務器,我得到'某種描述符',我會發送到一個新的線程,知道在哪裏發送數據返回... 有任何想法嗎?
我檢查了網絡,但沒有找到這種操作的具體解釋。
我終於找到了一些有用的東西,也許它會對別人有用,所以這裏是:代碼被評論和真正清楚。 PS:很抱歉,長時間粘貼,但谷歌不讓我複製鏈接。
/*
* udpserver.c - A simple UDP echo server
* usage: udpserver <port>
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define BUFSIZE 1024
/*
* error - wrapper for perror
*/
void error(char *msg) {
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char **argv) {
int sockfd; /* socket */
int portno; /* port to listen on */
int clientlen; /* byte size of client's address */
struct sockaddr_in serveraddr; /* server's addr */
struct sockaddr_in clientaddr; /* client addr */
struct hostent *hostp; /* client host info */
char buf[BUFSIZE]; /* message buf */
char *hostaddrp; /* dotted decimal host addr string */
int optval; /* flag value for setsockopt */
int n; /* message byte size */
/*
* check command line arguments
*/
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
portno = atoi(argv[1]);
/*
* socket: create the parent socket
*/
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
/* setsockopt: Handy debugging trick that lets
* us rerun the server immediately after we kill it;
* otherwise we have to wait about 20 secs.
* Eliminates "ERROR on binding: Address already in use" error.
*/
optval = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(const void *)&optval , sizeof(int));
/*
* build the server's Internet address
*/
bzero((char *) &serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons((unsigned short)portno);
/*
* bind: associate the parent socket with a port
*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serveraddr,
sizeof(serveraddr)) < 0)
error("ERROR on binding");
/*
* main loop: wait for a datagram, then echo it
*/
clientlen = sizeof(clientaddr);
while (1) {
/*
* recvfrom: receive a UDP datagram from a client
*/
bzero(buf, BUFSIZE);
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZE, 0,
(struct sockaddr *) &clientaddr, &clientlen);
if (n < 0)
error("ERROR in recvfrom");
/*
* gethostbyaddr: determine who sent the datagram
*/
hostp = gethostbyaddr((const char *)&clientaddr.sin_addr.s_addr,
sizeof(clientaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);
if (hostp == NULL)
error("ERROR on gethostbyaddr");
hostaddrp = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
if (hostaddrp == NULL)
error("ERROR on inet_ntoa\n");
printf("server received datagram from %s (%s)\n",
hostp->h_name, hostaddrp);
printf("server received %d/%d bytes: %s\n", strlen(buf), n, buf);
/*
* sendto: echo the input back to the client
*/
n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0,
(struct sockaddr *) &clientaddr, clientlen);
if (n < 0)
error("ERROR in sendto");
}
}
你沒有得到與UDP的連接;您使用sendto()
和recvfrom()
來發送和接收消息。
所以服務器將在套接字上調用recvfrom()
;從接收到的數據中解開請求,執行相應的操作,然後使用sendto()
將響應發回給收到請求的客戶端。
客戶端將打電話給sendto()
將消息打包到服務器,然後調用recvfrom()
來獲得響應。請注意,UDP是不可靠的協議;不能保證每封郵件都會發送。客戶端必須實施超時以防服務器丟棄UDP請求。服務器也必須能夠處理重複的請求。
文件,可以發現:https://www.cs.cmu.edu/afs/cs/academic/class/15213-f99/www/class26/udpserver.c – loolooyyyy