我正在使用usb攝像頭和Pygame在Raspberry Pi上拍照。這些圖像將用於追蹤物體的移動,然後旋轉電機。因此,一個固定的幀率會很好。 不幸的是,拍攝黑暗物體的時間幾乎是明亮物體的4倍。我懷疑這是曝光時間較長的結果。在Raspberry Pi和Python上控制USB網絡攝像頭拍照時間
如果確實是這個問題,有什麼辦法將曝光時間設置爲固定的數字?如果不是,我還能做什麼? - :
黑暗:持續時間(針對黑壁)
:
的下面代碼結果14213毫秒
- 最小:12毫秒
- 最大:387毫秒
- 平均:142毫秒
明亮:(針對白色的牆壁)
- 時間:3550毫秒
- 最小:12毫秒
- 最大:67毫秒
- 魅力:35毫秒
print "importing.."
import time
import pygame
import pygame.camera
from pygame.locals import *
# INITIALIZE CAMERA
print "\ninitializing.."
pygame.init()
pygame.camera.init()
camlist = pygame.camera.list_cameras()
cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0", (320,240))
cam.start()
time.sleep(1)
# MEASURE TIME
print "running.."
begin = int(round(time.time() * 1000))
min = 1000
max = 0
for i in range(1, 100):
start = int(round(time.time() * 1000))
img = cam.get_image()
stop = int(round(time.time() * 1000)) - start
if(stop > max):
max = stop
if(stop < min):
min = stop
print "{}\t{} ms".format(i, stop)
duration = int(round(time.time() * 1000)) - begin
print "Duration: {} ms".format(duration)
print "Min:\t{} ms".format(min)
print "Max:\t{} ms".format(max)
print "Avg:\t{} ms".format(duration/100)
這不是Raspberry Pis自己的相機嗎?根據USB攝像頭的型號,這種低級控制可能是不可能的。最好包含相機型號,並嘗試查找Linux驅動程序的具體說明。 – 2014-10-28 11:24:00