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因此,我要檢查子彈在我的遊戲中撞擊敵方船隻的時間。我試圖通過對象名來檢查數組中的敵人類型,以便爲該敵人執行特定的事情,代碼如下。動作腳本3 - 與陣列問題
for (var i = bullets.length - 1; i >= 0; i--) {
for (var j = enemies.length - 1; j >= 0; j--) {
if (_bullets[i].hitTestObject(enemies[j])) {
if (enemies[j] == EnemyYellow) {
trace("do something");
}
stage.removeChild(enemies[j]);
stage.removeChild(bullets[i]);
bullets.splice(i, 1);
enemies.splice(j, 1);
return;
}
}
}
這就像我以爲會工作,但我將不勝感激,如果任何人都可以幫助我,因爲我不知道如何做到這一點。
if (enemies[j] == EnemyYellow) {
trace("do something");
}