2012-08-08 94 views
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我想提出在不同的平臺上的遊戲,以及我需要保持一個固定的長寬比而重新縮放基於不同的設備的屏幕尺寸的遊戲的遊戲...寬高比不同的移動設備屏幕

1)因此有很多不同的屏幕尺寸,因爲有許多不同的android,ios和blackberry設備。是否有一個建議的寬高比爲所有這些,一個普遍的長寬比?

2)否則,這些設備中的每一個都有不同的屏幕分辨率(即540X480,1024X720等)?這是否意味着我只需要定位固定數量的移動設備(即5),並在數學上找到每個移動設備屏幕分辨率的縱橫比?

3)有沒有更好的方法來做到上述?

非常感謝!

回答

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在處理遊戲屏幕尺寸時,您通常希望擁有固定的屏幕比例(取決於遊戲的類型),不會給某些人帶來優勢,有的則不利(因爲用戶在不同設備上玩遊戲)。

我開發的是320x470的比例(因爲這是Android移動設備最常見的屏幕比例)。我建議你根據這個比例開發你的遊戲。

當實際渲染幀緩衝區時,可以將其拉伸以填滿屏幕,或使用稱爲信箱的技術。兩者都有其優點和缺點。

我希望這給了你一個更大的見解,也許一個想法你將如何解決你的問題。

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thx的建議,我可以知道你是怎麼想出320X470的比例? – bouncingHippo 2012-08-08 14:25:26

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這是一款非常常見的Android設備比例。 – 2012-08-08 14:45:19

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