我正在使用this MSDN link上的教程來實現將數據從一個進程傳輸到另一個進程的方式。儘管我在earlier question中建議使用Pipe方法,但由於某些限制,我別無選擇,只能使用CreateFileMapping方法。使用CreateFileMapping時出錯 - C
現在,我已成功設法在同一解決方案中創建兩個獨立的窗體項目,並通過編輯同時加載兩個窗體的一些屬性。
此外,我設法將MSDN示例中給出的代碼實現到第一個(Producer)和第二個(Consumer)程序中,沒有任何編譯錯誤。
現在我遇到的問題是,當我運行第一個程序並嘗試創建映射文件的句柄時,我收到一個錯誤,說它不成功,我不明白爲什麼會發生這種情況。
我已經添加了生產者和消費者代碼文件來演示我正在嘗試做什麼。
監製:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//File header definitions
#define IDM_FILE_ROLLDICE 1
#define IDM_FILE_QUIT 2
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
TCHAR szMsg[]=TEXT("Message from first process!");
void AddMenus(HWND);
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
////Standard windows stuff - omitted to save space.
//////////////////////
// WINDOWS FUNCTION //
//////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hMainWindow, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
WCHAR buffer[256];
LPCTSTR pBuf;
struct DiceData storage;
HANDLE hMapFile;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
// Create Menus
AddMenus(hMainWindow);
}
break;
case WM_COMMAND:
// Intercept menu choices
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDM_FILE_ROLLDICE:
{
//Roll dice and store results in variable
//storage = RollDice();
////Copy results to buffer
//swprintf(buffer,255,L"Dice 1: %d, Dice 2: %d",storage.dice1,storage.dice2);
////Show via message box
//MessageBox(hMainWindow,buffer,L"Dice Result",MB_OK);
hMapFile = CreateFileMapping(
(HANDLE)0xFFFFFFFF, // use paging file
NULL, // default security
PAGE_READWRITE, // read/write access
0, // maximum object size (high-order DWORD)
BUF_SIZE, // maximum object size (low-order DWORD)
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not create file mapping object",L"Error",NULL);
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not map view of file",L"Error",NULL);
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
CopyMemory((PVOID)pBuf, szMsg, (_tcslen(szMsg) * sizeof(TCHAR)));
_getch();
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
}
break;
case IDM_FILE_QUIT:
SendMessage(hMainWindow, WM_CLOSE, 0, 0);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hMainWindow, message, wParam, lParam);
}
//
//Setup menus
//
消費者:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//File header definitions
#define IDM_FILE_QUIT 1
#define IDM_FILE_POLL 2
#define BUF_SIZE 256
TCHAR szName[]=TEXT("Global\\MyFileMappingObject");
//Prototypes
void AddMenus(HWND);
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//More standard windows creation, again omitted.
//////////////////////
// WINDOWS FUNCTION //
//////////////////////
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hMainWindow, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HANDLE hMapFile;
LPCTSTR pBuf;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
// Create Menus
AddMenus(hMainWindow);
break;
}
case WM_COMMAND:
{
// Intercept menu choices
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDM_FILE_POLL:
{
hMapFile = OpenFileMapping(
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write access
FALSE, // do not inherit the name
szName); // name of mapping object
if (hMapFile == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not open file mapping object",L"Error",NULL);
return 1;
}
pBuf = (LPTSTR) MapViewOfFile(hMapFile, // handle to map object
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // read/write permission
0,
0,
BUF_SIZE);
if (pBuf == NULL)
{
MessageBox(hMainWindow,L"Could not map view of file",L"Error",NULL);
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
MessageBox(NULL, pBuf, TEXT("Process2"), MB_OK);
UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
break;
}
case IDM_FILE_QUIT:
SendMessage(hMainWindow, WM_CLOSE, 0, 0);
break;
}
break;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
return DefWindowProc(hMainWindow, message, wParam, lParam);
}
//
//Setup menus
//
這絕非整齊,最後,但它僅僅是一個開始,感謝您的幫助。
編輯:錯誤
EDIT2:輸出
另外有一點可以看:它看起來像你的製作人創建映射,映射,寫入,然後unmaps +關閉。文件映射對象只存在,而一些進程持有打開的句柄到它,所以一旦生產者關閉其手柄,*噗!* - 映射跑了,不會有任何的消費者在稍後打開。要以這種方式使用共享內存,至少有一個進程需要長期保存內存。例如,讓生產者在流程開始時打開並映射內存,並在流程結束時取消映射/關閉:只要客戶端查找它,它就會存在。 – BrendanMcK 2012-05-02 09:27:24