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您可以訂閱的玩家PlayStateChange event。
wmp.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(wmp_PlayStateChange);
private void wmp_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(e.newState == 8)
this.Close();
}
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非常感謝您! – 2013-04-21 21:13:48
不客氣。如果這回答了你的問題,你可以點擊左邊的複選標記來接受它作爲回答:) – keyboardP 2013-04-21 21:18:54