我正在爲自己的項目策劃階段,它是一個單人和多人玩牌遊戲。我想跟蹤每個人的統計數據,比如世界排名等...什麼是我的應用程序最好的網絡實施?
我的問題是我不知道客戶端 - 服務器體系結構和編程的最佳方法。我最初的目標是用C#編寫一切,因爲我想熟練掌握這種語言。我最初的想法是在互聯網上運行某種後端數據庫和後端服務器,但對於這樣一個小型項目來說這似乎代價很高,可能會或可能不會賺錢。
我已經嘗試過調查雲服務,但是我對這項技術並不熟悉,我不確定我是否可以讓它們適合我的需求,特別是因爲大多數Google雲想要您使用我所瞭解的編碼架構。
最後我的最後一個問題是,我想可以使用不同語言的架構,這樣我可以從PC到IPhone的Xbox等端口吧...
因此,沒有人對任何建議最好的架構和語言來做到這一點?
我是否擔心架構和後端成本太高,應該專注於讓遊戲以任何方式運行?