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我暫時不使用MACROS進行按位操作,而是使用BitSet。基本上我打算做的是,我收到一個結構評估它的位,然後將它們附加到另一個結構。將位集保存到結構體字段中
我收到一個結構,說:
typedef struct{
uint8 status; //!< Status
} MsgStatus;
我需要的狀態和檢查每個接收到的比特,所以我創建了recevied結構的一個bitset:
m_msgBits = new MsgStatus();
bitset<8> msgBits(m_msgBits->status);
// I evaluate the bits
現在,經過我需要將接收到的位添加到另一個結構中,例如:
typedef struct{
uint32 status; //!< Status
} MsgOverallStatus;
所以,我所做的是:
m_OverallStatus = new MsgOverallStatus();
bitset<16> overallBits(m_OverallStatus->status);
m_OverallStatus.reset(); // 00000000 00000000
//Then append bits in msgBits in overallBits, for example:
overallBits.set(0, msgBits[0]);
overallBits.set(1, msgBits[1]);
overallBits.set(2, msgBits[2]);
//==== HERE WHERE I DUNNO HOW TO DO IT ====
m_OverallStatus->status = overallBits;
我要位分配給結構領域中,我得到這個錯誤:在分配無法轉換「的std :: bitset的< 16U>」到「UINT16」
我不想改變struct字段類型,那麼我該怎麼辦?我很抱歉我的問題有多愚蠢。
預先感謝
非常感謝:) – newbieLinuxCpp