2010-10-25 57 views
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這是一個簡單的,我認爲會得到答案的。我確實試圖在這裏找到一個答案,但沒有提出任何事情 - 如果有一些我錯過了的話,我很抱歉。字節數組的StringBuilder等效

無論如何,是否有相當於StringBuilder,但字節數組?

我並不關心Append()的所有不同過載 - 但我想看到Append(byte)Append(byte[])

周圍有什麼東西還是自己動手?

回答

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MemoryStream爲你工作?界面可能不太方便,但它提供了一種簡單的附加字節的方法,當你完成後,你可以通過調用ToArray()來獲得內容爲byte[]

更多StringBuilder -like接口可能可以通過擴展方法來實現。

更新
擴展方法看起來是這樣的:

public static class MemoryStreamExtensions 
{ 
    public static void Append(this MemoryStream stream, byte value) 
    { 
     stream.Append(new[] { value }); 
    } 

    public static void Append(this MemoryStream stream, byte[] values) 
    { 
     stream.Write(values, 0, values.Length); 
    } 
} 

用法:

MemoryStream stream = new MemoryStream(); 
stream.Append(67); 
stream.Append(new byte[] { 68, 69 }); 
byte[] data = stream.ToArray(); // gets an array with bytes 67, 68 and 69 
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是的,它會 - 我喜歡這種方法......謝謝 – 2010-10-25 14:43:07

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我可以問一下 - 我之前沒有真正看到'new [] {value}'的語法 - 是推斷數組的類型嗎? – 2010-10-25 14:51:25

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@Matt:是的,這是正確的。在擴展方法中,'value'是'byte'類型,所以'byte []'被推斷出來。在最後一個示例中,我需要指定'new byte []',否則編譯器會推斷'int'類型。 – 2010-10-25 14:53:02

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大概List<byte>

var byteList = new List<byte>(); 
byteList.Add(42); 
byteList.AddRange(new byte[] { 1, 2, 3 }); 
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...然後追加(字節)變爲添加(字節),並追加(字節[])變的AddRange(字節[])。 – 2010-10-25 14:39:57

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請注意,與'StringBuilder'一樣,將元素添加到'List'將被攤銷O(1)。 – Brian 2010-10-25 14:43:03

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好的,很酷 - 只有一個問題......會有效嗎?我知道List <>在底層爲AddRange做了一些有效的拷貝,但我不知道這是否是最有效的方法呢? – 2010-10-25 14:43:28

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List<byte>然後,當你想把它當作一個數組,你可以調用ToArray()

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MemoryStream方法是好的,但如果你想要有類似StringBuilder的行爲,請添加一個BinaryWriter。 BinaryWriter提供了您可能需要的所有寫入覆蓋。

MemoryStream stream = new MemoryStream(); 
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream); 
writer.Write((byte)67); 
writer.Write(new byte[] { 68, 69 }); 
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+1尼斯解決方案! – kol 2012-12-28 18:54:46

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如果您需要特殊作者,您也可以從BinaryWriter派生一個新類。我做了一個處理hton轉換的程序。 – 2014-02-18 22:44:45

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using System; 
using System.IO; 

public static class MemoryStreams 
{ 
    public static MemoryStream Append(
     this MemoryStream stream 
     , byte value 
     , out bool done) 
    { 
     try 
     { 
      stream.WriteByte(value); 
      done = true; 
     } 
     catch { done = false; } 
     return stream; 
    } 

    public static MemoryStream Append(
     this MemoryStream stream 
     , byte[] value 
     , out bool done 
     , uint offset = 0 
     , Nullable<uint> count = null) 
    { 
     try 
     { 
      var rLenth = (uint)((value == null) ? 0 : value.Length); 

      var rOffset = unchecked((int)(offset & 0x7FFFFFFF)); 

      var rCount = unchecked((int)((count ?? rLenth) & 0x7FFFFFFF)); 

      stream.Write(value, rOffset, rCount); 
      done = true; 
     } 
     catch { done = false; } 
     return stream; 
    } 
}