0
m製作需要播放錄製音頻文件的應用程序。 對於具有sound.h/.m文件和setting.h/.m文件的那個m在聲音中,我有一個方法 - 更新播放器,它將在創建新錄製文件時更新我的音頻播放器。如下所示。 。AVAudioPlayer..its playing old
-(AVAudioPlayer *)updatePlayer
{
if (!mAudioPlayer)
{
self.mAudioPlayer = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:mURLObj error:nil]autorelease];
}
return mAudioPlayer;
}
現在,每當在settingcontroller..as創建一個新錄製的音頻文件時mcalling這梅託德如下..
-(void)hasNewRecorded:(BOOL)inFlag
{
if (inFlag == YES)
{
mRecorder.mAudioPlayer = [[mRecorder updatePlayer]retain];
}
[mRecorder.mAudioPlayer release];
}
我知道,在做錯誤的somewhere..But couldnot能解決最近2天的問題。我期待着您的幫助。
是的,據我所知,但每當我嘗試釋放舊的玩家時,就沒有玩家玩了。爲什麼在分配這個之前,我把它設置爲nil ... self.mAudioPlayer = nil if(!mAudioPlayer) self.mAudioPlayer = [[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:mURLObj error:nil] autorelease] ; }這是一個錯誤的方式? – iCoder4777
是的。您將該值設爲零,並檢查是否執行無法執行的條件代碼。你在這裏看到問題嗎? – sElanthiraiyan