我做這個小的基於文本的RPG遊戲,用戶可以選擇自己的名字,種族,階級,等...的onResume()從的onPause()
我有一個活動不拉的信息在用戶類型他們想要使用的名字,然後從旋轉器中選擇比賽類。
然後,當他們點擊創建字符按鈕時,它會轉移到下一個活動。這是完美的。
問題出在onPause事件保存數據時。 onResume()方法不起作用?意見只是顯示空白。
赫雷什所選擇的代碼:
(這是其中數據是從其他活動拉動)
String Name = getIntent().getStringExtra("strName");
textViewStrName.setText(Name);
String Race = getIntent().getStringExtra("strRace");
textViewStrRace.setText(Race);
String Class = getIntent().getStringExtra("strClass");
textViewStrClass.setText(Class);
(這是的onPause()方法)
SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.clear();
String strName = textViewStrName.getText().toString();
String strRace = textViewStrRace.getText().toString();
String strClass = textViewStrClass.getText().toString();
editor.putString("strName", strName);
editor.putString("strRace", strRace);
editor.putString("strClass", strClass);
editor.commit();
(這是onResume()方法)
SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
TextView textViewStrName = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrName);
TextView textViewStrRace = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrRace);
TextView textViewStrClass = (TextView) findViewById(R.id.TextViewStrClass);
TextView textViewStrAlliance = (TextView) findViewById(R.id.textViewStrAlliance);
textViewStrName.setText(preferences.getString("strName", null));
textViewStrRace.setText(preferences.getString("strRace", null));
textViewStrClass.setText(preferences.getString("strClass", null));
textViewStrAlliance.setText(preferences.getString("strAlliance",
null));
我在運行應用程序時沒有收到任何錯誤。
定義「只是不行」 –
嘗試在最後調用'super.onResume();'。 –
就好像它甚至沒有調用方法 –