我一個前兩天問這個問題:的Android SDK模擬器不工作
Universal screen resolutions in Unity for Android
我現在已經做了改進,但我不再有設備上測試。 Android SDK有一個模擬器,但是當我啓動它時,只有一個黑屏,但沒有錯誤。我的問題是如何正確啓動,還是有更好的模擬器來測試多個設備上的遊戲?
我在Unity內開發。
我一個前兩天問這個問題:的Android SDK模擬器不工作
Universal screen resolutions in Unity for Android
我現在已經做了改進,但我不再有設備上測試。 Android SDK有一個模擬器,但是當我啓動它時,只有一個黑屏,但沒有錯誤。我的問題是如何正確啓動,還是有更好的模擬器來測試多個設備上的遊戲?
我在Unity內開發。
當您配置模擬器時,是否打開了GPU?在配置底部有一個複選框,其中顯示「使用主機GPU」。打開它,看看你的情況是否有所改善。關閉它後,android模擬器(例如在AVD管理器中創建的模擬器)的刷新率通常很糟糕。當您打開GPU時,請確保您沒有旁邊的複選框,標題爲「快照」也打開,因爲您不能同時使用這兩個選項。
至於其他模擬器我知道3個選項。 Visual Studio Emulator for Android不錯,但對於Unity工作來說,它可能不是一個穩定的候選人,因爲它目前不支持GPU操作或Google Play服務(不確定是否需要這樣做)。有Xamarin Android Player(我從來沒有用過),還有Genymotion模擬器,這是大多數全職Android開發人員發誓的,但它不是免費的(儘管它也不是很昂貴)。
Hi @Bruce Van Horn!我只是測試了Android的視覺工作室模擬器,並得到了非常流行的黑色空屏幕問題,這是通過打開或關閉「使用主機GPU」來解決的。我讀了你關於不支持GPU操作的陳述,並決定檢查,看起來確實如此。介紹[鏈接](http://blogs.msdn.com/b/visualstudioalm/archive/2014/11/12/introducing-visual-studio-s-emulator-for-android.aspx)顯示了一個來自Unity的例子在屏幕截圖部分。想知道這是什麼意思?它應該工作嗎? – ZenVentzi