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由於我有一個複雜的視圖層次結構,我使用CGAffineTransformMakeRotation手動處理旋轉。在旋轉後以編程方式更改UIkeyboard的框架
一切都和諧地旋轉,狀態欄,導航欄等。唯一的問題是,如果鍵盤在旋轉之前在屏幕上,它會得到滿足條的方向,但它的大小是不正確的。
我如何強制它填充整個寬度並獲得正確的高度?
我使用單個測試UIview進行測試,它看起來像這樣。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png