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我使用的是openscenegraph來顯示一個橋樑模型。我使用Texture2D來表示圖像。現在,問題是圖像太大,大約1G。如果我一次加載整個圖像,這會浪費電腦的內存。我想要實現類似谷歌地圖的效果。根據視線視線的距離加載不同質量的圖像。有沒有人知道如何實現這一目標?在osg中加載大圖像
我使用的是openscenegraph來顯示一個橋樑模型。我使用Texture2D來表示圖像。現在,問題是圖像太大,大約1G。如果我一次加載整個圖像,這會浪費電腦的內存。我想要實現類似谷歌地圖的效果。根據視線視線的距離加載不同質量的圖像。有沒有人知道如何實現這一目標?在osg中加載大圖像
你想要使用類似osgEarth的東西,它可以處理所有這些事情,基本上就是Google Earth克隆。
另外,虛擬星球生成器可以完成谷歌地圖/地球所做的一些平鋪和分頁功能。 osgEarth的設計是對VPB功能的增強。