2011-03-26 104 views
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嘗試在我的應用程序中實現左手和右手手勢。如何在android應用程序中實現手勢支持?

這裏是我的佈局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content"> 
    <LinearLayout 
     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="fill_parent" 
     android:paddingRight="10sp"> 
     <TextView android:id="@+id/movie_title" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:gravity="center_horizontal" 
        android:text="text" 
        android:paddingTop="8sp" 
        android:paddingBottom="16sp" 
        android:textSize="16sp" 
        android:textColor="#FFFFFF" 
        android:textStyle="bold"/> 
     <ImageView android:id="@+id/movie_poster" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:gravity="center_horizontal"/> 
     <TextView android:text="" 
        android:id="@+id/movie_description" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:textSize="16sp" 
        android:paddingTop="16sp" 
        android:paddingBottom="16sp" 
        android:layout_width="fill_parent"/> 

     <Button android:id="@+id/confirm" 
      android:text="@string/confirm" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" /> 

    <android.gesture.GestureOverlayView 
     android:id="@+id/movie_gestures" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="0dip" 
     android:layout_weight="1.0" />   
    </LinearLayout> 
</ScrollView> 

它是正確的嗎?應用程序不會對手勢做出反應。 當時基於原有​​寫我的代碼:

public class MovieView extends Activity implements OnGesturePerformedListener { 
private GestureLibrary mLibrary; 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
       ... 
     // gestures 
     mLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.spells); 
     if (!mLibrary.load()) { 
      finish(); 
     } 

     GestureOverlayView gestures = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.movie_gestures); 
     gestures.addOnGesturePerformedListener(this); 
    } 

    public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) { 
     ArrayList<Prediction> predictions = mLibrary.recognize(gesture); 
     if (predictions.size() > 0 && predictions.get(0).score > 1.0) { 
      String action = predictions.get(0).name; 
      Toast.makeText(this, predictions.get(0).name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

      if ("left".equals(action)) { 
        Log.i("", "left"); 
       } 
      else if ("right".equals(action)) { 
        Log.i("", "right"); 
       } 

      } 
     } 

但onGesturePerformed永遠不會被調用。

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我不知道,但我不知道如果使用ScrollView令人困惑的事情,因爲它將有自己的'手勢'處理,以允許滾動。嘗試你的佈局只作爲一個LinearLayout(擺脫ScrollView),看看是否有幫助。 – Squonk 2011-03-26 19:22:58

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@MisterSquonk,我試着用LinearLayout替換ScrollView - 它沒有幫助。 – 2011-03-27 10:48:52

回答

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我用onFling代替。適用於ScrollView

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