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我做了一個塔防遊戲,有一件事困擾了我。我已經確定了金錢的初始價值,但我無法將價值轉移到下一個層面。有任何想法嗎?Java |檢索數據
public void define() {
room = new Room();
save = new Save();
store = new Store();
if(level == 1){
coinage = 50;
health = 100;
}
if(level == 2){
coinage = 40;
health = 100;
}
if(level > 2){
coinage = 30;
health = 100;
}
if(level > 8){
coinage = 0;
}
嗯,所以我嘗試這樣做:
public static int coinage = 0, health = 100;
然後
if(level == 1){
coinage += 50;
}
if(level == 2){
coinage += 40;
}
我相信我在這裏做得不對。當第二級出現時,起始值仍然是40. 我該如何解決這個問題?
看起來有代碼缺失。 「coinage」和「health」在哪裏申報?你在哪裏嘗試檢索他們的價值?除此之外,在我看來,你應該使用if-elses鏈而不是單個if語句。它更清晰地表達你的意圖,並且效率稍高。就此而言,在3個分支中將健康設置爲相同的值是相當多餘的。 – Doval
@Doval opps,這是測試。我忘了拿出來。 – Minecraftonian
好吧,我打印出造幣,它從0開始,並添加到40.所以我知道那部分工作。 – Minecraftonian