2008-11-04 119 views

回答

1

我不知道很多關於MFC,但你的問題是相當平凡使用Boost.Serialization

struct MapData { 
    int m_int; 
    std::string m_str; 

    private: 
    friend class boost::serialization::access; 

    template<class Archive> 
    void serialize(Archive &ar, const unsigned int version) 
    { 
     ar & m_int; 
     ar & m_str; 
    } 
}; 

std::map< int, MapData > theData; 

template<class Archive> 
void serialize(Archive & ar, std::map< int, MapData > & data, const unsigned int version) 
{ 
    ar & data; 
} 

再後來是你想要做真正的歸檔解決:

std::ofstream ofs("filename"); 
boost::archive::binary_oarchive oa(ofs); 
oa << theData; 

這就是它。

(免責聲明:代碼只需在此框中,在所有沒有測試類型,錯字的意欲;)

+0

謝謝! 使用boost是一個不錯的選擇。但是,我制定了使用CArchive的方法。我的方法的主要想法是序列化地圖的每個元素。 – user26404 2008-11-04 11:18:35

7

在MFC中,我相信這是最簡單的先序列化地圖的大小,然後簡單地通過所有迭代要素。

如果使用std::map或MFC的CMap,但基於std::map版本可能看起來像這樣沒有指定:

void MyClass::Serialize(CArchive& archive) 
{ 
    CObject::Serialize(archive); 
    if (archive.IsStoring()) { 
    archive << m_map.size(); // save element count 
    std::map<int, MapData>::const_iterator iter = m_map.begin(), 
              iterEnd = m_map.end(); 
    for (; iter != iterEnd; iter++) { 
     archive << iter->first << iter->second; 
    } 
    } 
    else { 
    m_map.clear(); 
    size_t mapSize = 0; 
    archive >> mapSize; // read element count 
    for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i) { 
     int key; 
     MapData value; 
     archive >> key; 
     archive >> value; 
     m_map[key] = value; 
    } 
    } 
} 

如果讀取存檔,流媒體業務的一個錯誤發生時應該拋出一個異常,然後在更高層次上被框架捕獲。

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