2012-06-01 40 views
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我正在嘗試在塊的圖像內寫入一個數字。我一直在尋找如何做到這一點,我發現有幾種不同的方式來做到這一點。問題是,他們都沒有工作。我試過thisthis,但它們都在導致invalid context 0x0的聯繫日誌中導致錯誤。任何人都知道可能會導致什麼?編輯:將文本寫入UIImage

我應該提到我試圖實現這一點。我有一個名爲Blok的類,它擴展NSObject並保存UIImage。該UIImage在另一個課程的drawRect方法中使用,也是我想要的文本。

這裏就是我初始化圖像:

-(id)initWithType:(NSString*)theType andSymbol:(NSString*)theSymbol { 

    self = [super init]; 
    if (self) { 

     image = [[UIImage alloc] init]; 

     type = theType; 
     symbol = theSymbol; 
    } 
    return self; 
} 

這裏是它獲取設置以後:

-(void)setImage:(UIImage*)theImage { 

    image = theImage; 

    image = [self addText:symbol atPoint:CGPointMake(0, 0) withFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:12] ofColor:[UIColor blackColor]]; 

} 

方法調用是由H2CO3給出如下所示的方法,:

- (UIImage *) addText: (NSString *) str atPoint: (CGPoint) point withFont: (UIFont *) font ofColor: (UIColor *) color { 

    int w = image.size.width; 
    int h = image.size.height; 

    // create empty bitmap context 
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate (NULL, w, h, 8, w * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 
    CGContextSetInterpolationQuality (ctx, kCGInterpolationHigh); 

    // draw the image and the text on the bitmap context 
    CGContextDrawImage (ctx, CGRectMake (0, 0, h, w), image.CGImage); 
    char *text = (char *)[str cStringUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding]; 
    CGContextSetTextDrawingMode (ctx, kCGTextFill); 
    CGFloat *comp = CGColorGetComponents ([color CGColor]); 
    CGContextSetRGBFillColor (ctx, comp[0], comp[1], comp[2], comp[3]); 
    CGContextSelectFont (ctx, [[font fontName] UTF8String], [font pointSize], kCGEncodingMacRoman); 
    CGContextShowTextAtPoint (ctx, point.x, h - point.y, text, strlen (text)); 

    // get the image as a UIImage and clean up 
    CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage (ctx); 
    UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage: imageMasked]; 
    CGContextRelease (ctx); 
    CGImageRelease (imageMasked); 
    CGColorSpaceRelease (colorSpace); 

    return img; 

} 

我調整了一下,以適應程序。不幸的是,這似乎造成了惡劣訪問錯誤......

回答

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處理完這個比我想要的時間長一點之後,我只是在drawRect方法中使用UILabel。

編輯:在drawRect方法中使用drawAtPoint,現在工作得很好。

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見我是如何實現這個位置:https://github.com/H2CO3/UIImage-Editor/blob/master/UIImage%2BEditor.m

特別是,看看在

- (UIImage *) addText: (NSString *) str atPoint: (CGPoint) point withFont: (UIFont *) font ofColor: (UIColor *) color 

方法。

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好的,這似乎工作。它不喜歡'CGAffineTransform transform = [self transformForOrientation:self.size];',所以我將它與引用它的行一起取出。儘管保留drawImage行。它通過了沒有任何實際問題,但現在我得到了可怕的'EXC_BAD_ACCESS'錯誤> _ <我會接受你的答案,當我可以解決這個錯誤... – RaysonK

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何時何地發生錯誤?該錯誤肯定不在我的代碼中,因爲它經過多次測試和使用。我幫你解決這個問題,但你必須提供更多信息。 – 2012-06-01 18:11:45

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這就是問題所在,是我無法確定導致錯誤的部分。我經過調試器,它看起來像程序工作正常,但它在後臺代碼(而不是我正在編寫的代碼,但'引擎蓋下'的東西),導致錯誤的命中行。 – RaysonK