我開發了一個使用libGDX的iOS應用程序。它在Xamarin.iOS的幫助下編譯和部署,並使用Mono框架運行。我的iOS應用程序突然開始立即關閉
當部署到我的測試iPad(一個物理iPad,而不是一個模擬器),它的工作很長一段時間。但過了一段時間(這次大約12小時5-10次發射),它停止工作。當我嘗試啓動它時,它立即關閉。
當我點擊iPad上的應用程序圖標時,圖標會展開並填滿屏幕(就像我在iPad上啓動它時所有應用程序一樣),但一旦屏幕變黑,應用程序就會關閉並返回iOS菜單。沒有錯誤消息。
該應用程序已與「發佈| iPad」一起部署。
任何想法可能是錯誤的,或者我如何獲得錯誤消息/日誌或可以幫助我弄明白的東西?
檢查Xcode Organizer中的控制檯輸出。 –
看到這個,如果這是你的情況:http://stackoverflow.com/questions/17037652/cannot-load-a-textureatlas-file-in-ios-using-libgdx-while-loading-through-assetm –