我創建了一個名爲painter的類,並在構造函數中創建了QPainter
p,並將QMainWindow
作爲參數傳遞。QPainter init畫家並使用它
所以在mainwindow.h我添加:
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
private:
Ui::MainWindow *ui; // Created by the QT
Painter* p;
在我加入
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
p=new Painter(this);
}
和
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
p->render(this);
}
Painter.h
#ifndef PAINTER_H
#define PAINTER_H
#include <QtCore>
#include <QtGui>
class Painter
{
private:
QPainter* painter;
bool init;
public:
Painter(QMainWindow* m);
~Painter();
void render(QMainWindow* m);
};
#endif // PAINTER_H
0 mainwindow.cpp
和painter.cpp
#include "painter.h"
Painter::Painter(QMainWindow* m)
{
painter=new QPainter(m);
//init=false;
}
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
painter->drawLine(10, 3,123, 909);
}
它不會畫的事。
,如果我做
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
painer->begin(m);
painter->drawLine(10, 3,123, 909);
}
它渲染線和2-3秒後關閉
只有這樣,才能使其正常工作是做
void Painter::render(QMainWindow* m)
{
QPainter p(m);
p.drawLine(10, 3,123, 909);
}
但似乎愚蠢的初始化每一幀的p,它的工作原理就是這樣。 有一種方法可以一次初始化屏幕或開始工作?
謝謝。