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numpy中是否有可用的方法來將三個二維輪廓轉換爲三維陣列?其中x是直視圖,y是水平視圖,z是鳥瞰視圖。因此,如果在三維空間中,x,y和z中的每個值都等於1,則維持值1,否則給出值0.因此,在這個小例子中,我認爲應該有108個唯一值(9 * 12) ...三維二維輪廓到三維陣列
import numpy as np
x = np.array([[1, 1, 1],
[0, 1, 1],
[0, 1, 1]])
y = np.array([[1, 1, 1],
[ 1, 1, 1],
[ 0, 1, 1],
[ 0, 0, 1]])
z = np.array([[0, 1, 1],
[ 0, 1, 1],
[ 0, 0, 1],
[ 0, 0, 0]])
即如果我們[0, 0]
從x
陣列啓動值1
,在y[0,0]
位置值也是1
但在z[0, 0]
值0
所以xyz
三維陣列應該是0
在[0,0,0]
。使用的x
和y
相同的位置,但改變z
定位z[0, 1]
是1
的值以及因此在位置[0, 0, 1]
的xyz
3D陣列應1
。所以它應該是一些基本上創建矩形3D網格的排列組合。
非常相似:創建三維對象出3次(http://stackoverflow.com/questions/19291532/create -3d-對象外的3-視圖) – YXD