任何人都可以提供一個提示,爲什麼在下面的代碼中的緩動曲線沒有任何影響。實際上,持續時間價值似乎沒有影響。UIView動畫 - 緩和函數不適用
UIView.BeginAnimations("");
UIView.Animate(1, 0, UIViewAnimationOptions.CurveEaseIn, delegate
{
view.Alpha = 0.0f;
var newFrame = new RectangleF(UIApplication.SharedApplication.Windows[0].Frame.Right + 10, view.Frame.Top, view.Frame.Width, view.Frame.Height);
view.Frame = newFrame;
},
delegate
{
view.RemoveFromSuperview();
});
UIView.CommitAnimations();