在我的應用程序中,我有一組3d對象,它們通過TreeView暴露給用戶。當用戶在TreeView中選擇一個項目時,會觸發SelectedItemChanged事件,相應的3d對象將被設置爲選中並在3d渲染窗口中突出顯示。這工作正常。選擇TreeView項目而不調用SelectedItemChanged?
我遇到的麻煩是相反的。在我的代碼的一部分,我編程設置場景中選定的3d對象。我想在TreeView中反映當前選中的對象,所以我會遍歷這些項目直到找到相應的項目。但是一旦我找到它,我就無法找到一種方法讓項目顯示被選中,而不需要調用SelectedItemChanged,這不是我想要的。
有沒有辦法做到這一點?
謝謝!
嗨,馬克! 這是我的第一個想法,但由於我可能有許多應該行爲相似的控件,它可能不能很好地擴展。我希望避免這樣的解決方案,但我可能不得不笑笑並忍受它。 – djcouchycouch 2009-05-21 20:08:38