我想在基於屏幕的屏幕方向的Unity中旋轉我的遊戲中的單個對象。我一直在玩Unity中的Screen Orientation代碼,但是當我只想在屏幕上移動一個物體時,這會移動整個屏幕。基於設備方向的屏幕對象的統一自動旋轉
有沒有人能夠實現類似的功能,而無需爲iOS或Android創建專門的插件?
我想在基於屏幕的屏幕方向的Unity中旋轉我的遊戲中的單個對象。我一直在玩Unity中的Screen Orientation代碼,但是當我只想在屏幕上移動一個物體時,這會移動整個屏幕。基於設備方向的屏幕對象的統一自動旋轉
有沒有人能夠實現類似的功能,而無需爲iOS或Android創建專門的插件?
您可以使用accelerometer讀數的設備。 Input.acceleration
提供所有軸(即X,Y和Z)中0到1之間的加速度值。您可以使用它。我已經在我的應用程序中使用它,它運行得非常好。