1
我發現了一個很棒的websocket教程。如果服務器收到消息,則服務器將其解碼並寫入控制檯,然後服務器將其發送回客戶端。node.js websocket發送自定義數據
var firstByte = data[0],
secondByte = data[1];
if(!(firstByte & 0x81)) socket.end();
if(!(secondByte & 0x80)) socket.end();
var length = secondByte & 0x7f;
if(length < 126){
var mask = data.slice(2,6);
var text = data.slice(6);
}
if(length == 126){
var mask = data.slice(4,8);
var text = data.slice(8);
}
var unMaskedText = new Buffer(text.length);
for(var i=0;i<text.length;i++){
unMaskedText[i] = text[i]^mask[i%4];
}
console.log(unMaskedText.toString());
if(unMaskedText.length > 125)
var newFrame = new Buffer(4);
else
var newFrame = new Buffer(2);
newFrame[0] = 0x81;
if(unMaskedText.length > 125){
newFrame[1] = 126;
var length = unMaskedText.length;
newFrame[2] = length >> 8;
newFrame[3] = length & 0xFF; //1111 1111
} else {
newFrame[1] = unMaskedText.length;
socket.write(newFrame, 'binary');
socket.write(unMaskedText, 'utf8');
}
它的工作原理,但我想發送自定義消息,而不僅僅是客戶端發送給我。
也許你覺得這個維基答案很有趣:http://stackoverflow.com/questions/8125507/how-can-i-send-and-receive-websocket-messages。 – pimvdb
但我在代碼中修改了什麼? – Uw001
看着它,爲什麼你不能發送比'unMaskedText'更好的東西呢?例如。在進行發送計算之前只需覆蓋'unMaskedText'。 – pimvdb