好吧,我已經按照THIS指導了使用Java 2D圖形進行繪圖的youtube教程,但是如何執行此操作以便從URL而不是資源中提取圖像?Java 2D圖形從URL而不是資源中獲取圖像
,如果您能更新,並聯系我到新的代碼,這將是一個+
非常感謝你提前
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
public class Screen extends JPanel {
private BufferedImage image;
public Screen() {
try {
image = Image.IO.read(getClass().getResourceAsStream("/imagee.png"));
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(image, 10, 10, null);
}
}
我並不確切地知道Java的,我只需要做到這一點的東西
創建一個URL實例並將其傳遞給ImageIO.read ... – MadProgrammer
如果代碼是本教程的示例,那麼本教程是錯誤的,應該找到一個新的實例。不要重寫paint,而是重寫paintComponent。你必須調用super.paint(或者,如果你已經重寫了paintComponent,則爲super.paintComponent),以便維護繪畫鏈並防止發生可能的圖形故障。這也將是更容易使用JLabel ... – MadProgrammer