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據我所知,這是Facebook無法控制的自定義實現。 Facebook爲新聞饋送提供了針對某些流行操作(如玩遊戲,閱讀新聞或觀看視頻)的自定義聚合。正如您在發佈的聚合中可以看到的,每個應用都是不同的。
當某一組用戶使用您的應用程序閱讀新聞時,Facebook選擇在這些用戶的好友新聞Feed上顯示「最近X和最多朋友閱讀文章」的聚合,您的應用可能會進來聚合。 「立即閱讀」按鈕自帶,因爲Facebook瞭解你的目標是什麼。
您可以控制的聚合是那些僅由您的應用組成的聚合,您可以在開發者網站的開放圖形面板中爲您的應用執行此操作。只需進入彙總並根據您的選擇進行設計。這是我爲自己實現的方式:
這就是它在用戶的Home Feed中的樣子。可以根據您的要求設置文字「分享您的迪爾沙塔海的兩個人......」。
其次,您可以在用戶的時間軸上控制自己的應用程序的聚合。這是我的應用程序的聚合在用戶時間軸上的外觀。請注意,目前,只有兩個聚合顯示給用戶,而不是像我的圖像中顯示的那樣(在批准階段之前進行)。
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這是facebook爲特定類型的應用程序製作的聚合:遊戲。 您可以在類別字段的應用設置中將您的應用設置爲遊戲,第一個選項卡(基本)第一部分(基本信息)。
如果你這樣做,那麼facebook應該包括你的「遊戲」,當他們彙總這個飼料的故事給朋友。 如果你這樣做了,那麼你就不能改變「Play Now」中的文字,據我所知。
使用打開的圖形,您可以定義應用程序使用的對象以及用戶對其執行的操作。 然後,您可以控制應用程序生成的故事如何聚合到用戶的時間軸中。
官方指南非常簡單,並有很好的示例,您可以按照以瞭解事情如何工作。 如果您對打開的圖有更具體的問題,請提問。
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閱讀[Open Graph的指南](http://developers.facebook.com/docs/opengraph/) – 2012-04-28 10:03:00
@Nizan謝謝,我看過它,但無法弄清楚它out.Can你給我一點在新聞源上張貼點位細節,是否可以添加我們自己的自定義按鈕 – Invincible 2012-04-28 10:04:43
「自定義按鈕」是什麼意思?你想在哪裏出現?在聚合? – 2012-04-28 10:07:04