幾天前我開始開發iOS,所以對我來說一切都是新的! 我需要在應用程序中顯示「照片滑塊」,就像我們在iPhone庫或Facebook應用程序中一樣。 經過一番研究,我達到了死衚衕。我的目標是逐個展示一組照片,讓用戶從右向左滑動手指,反之亦然:-)iPhone顯示照片/圖片滑動(如照片庫和Facebook應用程序)?
有沒有人有一個例子或知道一個?
感謝所有。
幾天前我開始開發iOS,所以對我來說一切都是新的! 我需要在應用程序中顯示「照片滑塊」,就像我們在iPhone庫或Facebook應用程序中一樣。 經過一番研究,我達到了死衚衕。我的目標是逐個展示一組照片,讓用戶從右向左滑動手指,反之亦然:-)iPhone顯示照片/圖片滑動(如照片庫和Facebook應用程序)?
有沒有人有一個例子或知道一個?
感謝所有。
好Three20是有名的,但我會使用它阻止你。如果您只需要一個照片滑塊,然後將整個Three20框架放入您的項目中,並試圖弄清楚基於URL的導航工具的工作原理可能是一個真正的痛苦。
這是一個更好的選擇,https://github.com/enormego/PhotoViewer。它是獨立實現的照片滑塊和相應的圖像緩存。您可以閱讀更多關於代碼如何在作者博客http://developers.enormego.com/上工作的信息。
,如果你想看看有「照片滑塊」在Three20 - https://github.com/facebook/three20/tree/master/samples/TTCatalog - 只需下載源代碼,並建立TTCatalog
你可以使用下面的示例代碼進行圖像幻燈片..這裏'scr'是scrollview對象。在yhpets響應
NSMutableArray *imgs=[[NSMutableArray alloc]init];
// arrayWithObjects:[UIImage @"abc1.jpg"],[UIImage @"abc2.jpg"],[UIImage @"abc3.jpg"], [[email protected]"abc4.jpg"],
// [ UIImage @"abc5.jpg"],nil];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"abc1.jpg"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"abc2.jpg"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"abc3.jpg"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"abc4.jpg"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"abc5.jpg"]];
for(int i=0;i<imgs.count;i++)
{
CGRect frame;
frame.origin.x=self.scr.frame.size.width *i;
frame.origin.y=0;
frame.size=self.scr.frame.size;
UIImageView *subimg=[[UIImageView alloc]initWithFrame:frame];
subimg.image=[imgs objectAtIndex:i];
[self.scr addSubview:subimg];
[subimg release];
self.scr.contentSize=CGSizeMake(self.scr.frame.size.width*imgs.count, self.scr.frame.size.height);
}
大廈,這支持方向通過應用標籤每個ImageView的和使用它們引用每個ImageView的,當設備旋轉調整也改變...
在你ViewController.h文件你需要設置你的陣列和滾動型...
@interface ViewController : UIViewController{
NSMutableArray *imgs;
IBOutlet UIScrollView *scr;
}
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scr;
而在你ViewController.m,你需要聽didRotateFromInterfaceOrientation和調整ImageViews,以適應新的屏幕。我們需要根據縱向或橫向來設置screenWidth和screenHeight變量,並使用這些來調整每個圖像視圖和滾動視圖的大小。
@implementation ViewController
@synthesize scr;
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation{
CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenWidth = screenRect.size.width;
CGFloat screenHeight = screenRect.size.height;
if ((self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)||(self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)){
//screenWidth and screenHeight are correctly assigned to the actual width and height
}else{
screenHeight = screenRect.size.width;
screenWidth = screenRect.size.height;
screenRect.size.width = screenWidth;
screenRect.size.height = screenHeight;
}
NSLog(@"see it's right now= (%f,%f)",screenWidth,screenHeight);
self.scr.contentSize=CGSizeMake(screenWidth*imgs.count, screenHeight);
for(int i=0;i<imgs.count;i++){
UIImageView *targetIV = (UIImageView*)[self.view viewWithTag:(i+1)];
CGRect frame;
frame.origin.x=screenWidth *i;
frame.origin.y=0;
frame.size=CGSizeMake(screenWidth, screenHeight);
targetIV.frame = frame;
}
}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
imgs=[[NSMutableArray alloc]init];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"1001.png"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"1002.png"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"1003.png"]];
[imgs addObject:[UIImage imageNamed:@"1004.png"]];
for(int i=0;i<imgs.count;i++){
CGRect frame;
frame.origin.x=self.scr.frame.size.width *i;
frame.origin.y=0;
frame.size=self.scr.frame.size;
UIImageView *subimg=[[UIImageView alloc]initWithFrame:frame];
subimg.image=[imgs objectAtIndex:i];
subimg.tag = (i+1);
subimg.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
[self.scr addSubview:subimg];
}
self.scr.contentSize=CGSizeMake(self.scr.frame.size.width*imgs.count, self.scr.frame.size.height);
}
是的,我想說的是關於Three20的同樣的事情。基於URL的導航是一個真正的痛苦。 – timothy5216 2011-01-24 01:28:03