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我進入Three.js6個小時,即將掌握新概念。我試圖訪問一個場景中的對象,在一個頁面上使用兩個畫布&場景。Three.js按名稱訪問場景
我有以下HTML:
這些容器的<div id="my-canvas">
<canvas width="....></canvas>
</div>
<div id="their-canvas">
<canvas width="....></canvas>
</div>
每次用內部產生的畫布和呈現一些立方體結束。
我命名每個場景是這樣的:
scene = new THREE.Scene();
scene.name = sceneName;
sceneName
是包含場景的名稱的變量。我可以在場景中看到具有正確值的場景屬性。
後來在代碼中我想通過它的名字來訪問一個場景,但是我沒有成功。什麼是正確的方法?
var activeScene = THREE.Object3D.getElementByName(sceneName);