0
我想改變關鍵按下gluLookAt。例如,我想從頂部,右側,底部和左側看到我的場景,方法是敲擊鍵t,r,b,l。我開始實現從頂部的樣子,但當按下「t」鍵時它似乎不起作用,在我的場景中沒有任何變化。我究竟做錯了什麼?在按鍵上更改gluLookAt。頂部,右側,底部,左側
這是我keyResponder方法:
void CDrawModel::myKeyResponder(unsigned char key, int x, int y) {
if(key == 27) { // The ESC key
glutDestroyWindow(glutGetWindow()); // kill the window
exit(0);
}
if (key == 't' || key == 'T'){
gluLookAt(0, 600, 0,
0, 0, 0,
0, 600, 1);
cout << "T ot t pressed" << endl;
}
//refresh the screen after every key press...
glutPostRedisplay();
}
看來你不知道向上的矢量是幹什麼的。 [檢查這個問題。](http://stackoverflow.com/questions/5717654/glulookat-please-explain)除此之外,你張貼的片段太模糊。我們不知道您爲矩陣做了什麼樣的初始化,以及如何渲染場景。 – aslg