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我在單獨的文件中使用這兩個類來打開遊戲中的窗口。它可以工作,但有沒有更簡單的方法來做GUI.Check = this
而無需將實例分配給其他類。防爆。 MyClass = this
給這個關鍵字分配一個類
(對不起,我的東西不正確的命名)
public class MyClass
{
public WindowClass GUI;
public void OpenGUI()
{
if (!GUI.open)
{
GUI.Check = this;
GUI.open = true;
}
}
}
public class WindowClass
{
public bool open = false;
public MyClass Check;
public void Display()
{
if (open)
{
// GUI stuff here
}
}
}
這取決於你聲明你的變量是什麼,當你試圖將它分配給一個變量時,這個是指什麼。 – krillgar
在'WindowClass'類中創建一個構造函數,該類使用'MyClass'參數並將其分配給'check'成員。然後,當從'MyClass'方法創建該類時,傳遞'this',那麼顯式分配是不必要的。 –
不是很清楚你在問什麼。你是否要求'GUI.MyClass = this'的不同語法? (注意:你從來沒有在C#中「分配類」 - 也許是「分配類的實例」......此外,由於你根本不能指定任何東西給'this',所以這個帖子的標題完全沒有意義) –