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我在使用cocos2dx中的脊椎動畫時遇到問題。下面是代碼閃爍,同時更改脊椎動畫cocos2dx
skeletonNode = new CCSkeletonAnimation("Snake.json", "Snake.atlas");
skeletonNode->setAnimation("Walk", true);
skeletonNode->setScale(1.0);
skeletonNode->setSlotsToSetupPose();
CCSize windowSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
skeletonNode->setPosition(ccp(windowSize.width/2, windowSize.height/2));
addChild(skeletonNode);
skeletonNode->release();
現在當我改變使用添加動畫的方法,則用於第二,它閃爍,同時改變動畫。在添加新動畫之前,我也嘗試了清晰的動畫,但同樣的問題。
我這是怎麼改變的動畫
skeletonNode->setSlotsToSetupPose();
skeletonNode->addAnimation("Sleep", true);
我不明白爲什麼它閃爍。請幫幫我。