我嘗試在應用EdgesHelper後旋轉或更改網格的位置,但它不起作用 - 網格停留在相同位置。 (沒有EdgesHelper它工作正常)。我究竟做錯了什麼?THREE.js。在應用EdgesHelper後更改網格位置
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
var edges = new THREE.EdgesHelper(mesh, 0xcf0000);
edges.position.z = 100;
edges.position.x = 100;
scene.add(edges);
你能告訴一個活生生的例子通過編輯的jsfiddle :http://jsfiddle.net/95t964o0/? – WestLangley 2014-11-25 19:46:46
我明白這是一個錯誤。我必須改變網格的位置,而不是邊緣。 – 2014-11-28 10:39:31