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問題:我想讓我的船精靈在基本的WASD鍵周圍移動。我已經完成了這個任務,但問題在於,當我擊中兩個鍵(例如W和D)時,該船不像我期望的那樣以對角方式移動。相反,它根據哪個鍵最近被擊中而移動。openFrameworks:如何允許兩個事件鍵同時發生
只要握住一把鑰匙,只要握住鑰匙,它就會移動。什麼是2(和多個)的設置?
我的代碼(blueship是與示出的不言自明的方法的類):
void testApp::keyPressed(int key)
{
if (key == 'w')
{
blueship.move_up();
}
if (key == 's')
{
blueship.move_down();
}
if (key == 'a')
{
blueship.move_left();
}
if (key == 'd')
{
blueship.move_right();
}
}
預先感謝。